改善状況

皆様の貴重なご意見は開発陣がお答えいたします。

適用状況
分類

より良いサービスを提供できるよう努めて参ります。

全体: 217

分類
内容/回答
適用日時
適用状況
その他
共用採掘場がクォーリー戦争勝利国家に帰属しないようになるか、共用採掘場滞在延長チケットが統一されれば嬉しいです。
開発PDコメント

[回答]
共用採掘場関連システムに対する傭兵様の貴重なご意見、ありがとうございます。

共用採掘場がクォーリー戦争勝利国家に帰属するように設計された部分は、
クォーリー戦争に勝利した国家が、実質的な恩恵を最大限に得られるように意図した仕様となります。

ただ、実際のご利用においてご不便に感じられる点につきましては、運営チームでも十分に認識しており、
傭兵様からお寄せいただいたご意見は関連部署へ申し伝えました。

本件に関しまして、今後変更などが生じた場合は、お知らせ等を通じてあらためてご案内いたします。
貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。

(回答登録日時:26/9/4)

 

検討
その他
Ctrl+Z クーポンイベント開催中、ウェポン、アーマー、アクセサリー、アーティファクトの復旧チケットをそれぞれ2枚ずつ配布していただきたいです。
開発PDコメント

[回答]
Ctrl+Zクーポンの大量配布に関する、傭兵様の貴重なご意見をいただきありがとうございます。

ただ、復旧チケットは非常に価値の高いアイテムであるため、一度に多く配布されますとゲーム内経済に大きな影響を及ぼすことになります。
そのため、運営チームといたしましても、傭兵の皆様にできる限り多くのアイテムをお届けしたい気持ちはやまやまでございますが、
ご提案いただいた内容を反映することは少々難しい点、何卒ご理解いただけますと幸いです。

ありがとうございます。

(回答登録日時:26/9/4)

 

検討
その他
国や地域による、報酬および情報の格差を感じています。この格差を解消してください。
開発PDコメント

[回答] 
国や地域による報酬および情報の格差に関する傭兵様の貴重なご意見、誠にありがとうございます。

まずお伝えしたい点として、国や地域によって意図的に報酬や情報に差をつけようとする意図は一切ないということを共有いたします。

お話しいただいた韓国版のYouTubeライブ配信の場合、リアルタイムでの翻訳提供は現時点では困難ですが、後日アップロードされる動画のYouTube字幕機能を通じて他の言語でもご視聴いただけますので、ご参考いただけますと幸いです。

今後ともすべての傭兵様が公平にゲームをお楽しみいただけるよう、運営により一層努めてまいります。

よろしくお願いいたします。

(回答登録日時:26/8/27)

 

反映予定
その他
アンドロイド廃棄場の狩り場を拡張してください。
開発PDコメント

[回答] 
アンドロイド廃棄場の狩り場拡張に関する、傭兵様の貴重なご意見をいただきありがとうございます。

現在、アンドロイド廃棄場の狩り場は段階14まで拡張されている状態であり、利用状況を継続的にモニタリングしております。
現時点におきましては追加拡張の計画はございませんが、今後、狩り場の混雑度が高まった場合には、拡張の有無について検討を進めてまいります。

ありがとうございます。

(回答登録日時:26/8/27)

 

検討
その他
ブランクコインの常設パッケージを販売してください。
開発PDコメント

[回答] 
ブランクコインパッケージ販売に関する傭兵様からの貴重なご意見、誠にありがとうございます。

 

ブランクコインは、強化システムにおいて感じられる楽しさと緊張感のために設計された核心的な財貨です。
これを常設パッケージの形式で常時販売する場合、強化コンテンツ本来の楽しさやバランスに影響を与える可能性があるため、現時点では慎重に検討を進めるべきであると判断しております。
そのため、ご提案いただいたブランクコインの常設パッケージの販売は難しい点、何卒ご理解いただけますと幸いです。

 

ありがとうございます。

 

(回答登録日時:26/8/27)

 

検討
その他
+0強化段階のアーティファクトを販売してください。
開発PDコメント

[回答] 
特定の強化段階のアーティファクト販売に関する、傭兵様の貴重なご意見ありがとうございます。

 

ただ、現在のところ+0アーティファクトを販売する計画はございません。
今後、傭兵の皆様のアーティファクト保有状況を継続的に参考にした上で、再販売の有無について検討してまいります。

 

よろしくお願いいたします。

 

(回答登録日時:26/8/27)

 

検討
利便性
他のユーザーのアイテム獲得アラームをON/OFF設定できる機能を追加してください。
開発PDコメント

[回答] 
アイテム獲得アラームの設定に関する傭兵様の大切なご意見、確かに承りました。

 

傭兵様からお寄せいただいたチャットアラームのフィルタリング機能の追加につきましては、内部的に前向きに検討しております。

 

今後、関連して変更事項がある場合は、お知らせまたはアップデートを通じてご案内いたします。
ありがとうございます。

 

(回答登録日時:26/8/20)

 

一部反映
その他
ゲーム内で自ら時間を設定できるボスアラーム機能を追加していただきたいです。
あるいは、5分前、2分前、1分前の間隔でのアラーム機能の追加をお願いいたします。
開発PDコメント

[回答] 
ボスアラーム機能に関する傭兵様の貴重なご意見、ありがとうございます。

 

ボスアラーム時間のカスタマイズに関するご意見を担当部署にお伝えいたしました。
内部的に検討させていただきます。

 

追加される時はお知らせを通じてご案内いたします。

 

ありがとうございます。

 

(回答登録日時:26/8/20)

 

検討
その他
アルヴェルンバトルゾーンの狩りフェーズにおけるモンスターのレベル調整をお願いいたします。
開発PDコメント

[回答] 
アルヴェルンバトルゾーンの狩りフェーズにおけるモンスターのレベル調整に関する傭兵様の貴重なご意見、ありがとうございます。

 

アルヴェルンバトルゾーンの狩りフェーズにおいて円滑な狩りがが難しく、
全体的な狩り環境にご満足いただけず、ご不便をおかけしている点について深く共感しております。

 

お寄せいただいた貴重なご意見は関連部署にお伝えいたしました。
様々な方法について可能性を模索し、検討してまいります。

 

ありがとうございます。

 

(回答登録日時:26/8/20)

 

検討
その他
ウシャススウォームでもアルベリウム鉱石がドロップするようにしてください。
開発PDコメント

[回答] 
アルベリウム鉱石のドロップ先追加に関する傭兵様の貴重なご意見、ありがとうございます。

 

アルベリウム鉱石は企画意図上、ウシャスではドロップしないのが原則です。
ただし、従来のアルヴェルンバトルゾーンのスケジュールが減少したことに伴い、ウシャスバトルゾーンで該当アイテムを獲得できるように設定したものです。

 

また、ウシャススウォームでも該当アイテムを獲得できるようになると、該当アイテムの価値が下がる可能性があるため、現在は適用が難しい点をご了承ください。
今後、変更事項がある場合にはお知らせを通じてご案内いたします。

 

ありがとうございます。

 

(回答登録日時:26/8/20)

 

検討
その他
アルヴェルンバトルゾーン、ウォーゾーンなどのコンテンツマッチングにおいて、2対2のマッチング方式の際、無条件で1対1の構図になるよう改善してください。
開発PDコメント

[回答] 
コンテンツのマッチング方式に関する傭兵様の貴重なご意見、誠にありがとうございます。

 

お寄せいただいたマッチング方式の改善に関するご意見は、担当部署へ共有いたしました。より公正なコンテンツ環境づくりのため、慎重に検討を行ってまいります。
今後、変更事項がございましたら、お知らせを通じてご案内いたします。

 

よろしくお願いいたします。

 

(回答登録日時:26/8/14)

 

検討
その他
開発PDコメント
検討
その他
オフラインモードの利用時間を24時間に変更してください。
開発PDコメント

[回答] 
オフラインモードの利用時間に関する傭兵様の貴重なご意見、誠にありがとうございます。

 

オフラインモードの利用時間を24時間に設定した場合、該当機能が悪用される懸念があるため、現在よりも利用時間を延長することは難しい状況です。 
しかしながら、オフラインモードを使用せずともゲームをお楽しみいただけるよう、様々なコンテンツをご提供できるよう努めてまいります。

 

今後ともよろしくお願いいたします。

 

(回答登録日時:26/8/14)

 

検討
その他
オフラインモードの使用後、一定時間PvP無敵状態を付与してください。
開発PDコメント

[回答] 
PvP無敵付与機能の追加に関する、傭兵様の貴重なご意見誠にありがとうございます。

 

オフラインモードへの切り替え後に一定時間PvP無敵状態を付与する機能につきましては、悪用される懸念があるため、導入には慎重な検討が必要となります。何卒ご理解いただけますと幸いです。

 

オフラインモードをご利用の際は、安全な場所でのご使用をお勧めいたします。
RFオンラインネクストに関心をお寄せいただき、誠にありがとうございます。

 

(回答登録日時:26/8/14)

 

検討
その他
104レベルのモンスター討伐難易度を下方調整し、94レベルのモンスター狩り場も増やしてください。94レベルのモンスター討伐時に獲得可能なアイテムに「英雄ディフレクター」の追加もお願いいたします。
開発PDコメント

[回答] 
ウシャススウォームに関する傭兵様の様々なご意見、誠にありがとうございます。

 

強化型ディフレクターは、難易度の高い高レベルモンスターの討伐を通じて獲得できるよう設計された報酬であるため、
もし、低レベルのモンスターからも該当アイテムが獲得可能となった場合、アイテムの価値に影響を及ぼす恐れがあり、調整が難しい点をご了承いただけますと幸いです。

 

同様に、104レベルのモンスターはそれ相応に価値の高いアイテムをドロップするため、討伐難易度を大幅に下方調整することは難しい状況です。しかしながら、ご提案いただいたご意見を参考に、傭兵の皆様の実際の狩りの進行状況を継続的にモニタリングし、今後の参考とさせていただきます。

 

ご提案いただいた低レベル区間の狩り場拡張の件につきましても、傭兵の皆様の実際の利用状況をモニタリングした上で、内部にて検討を進めてまいります。

 

新規コンテンツであるだけに、多くの貴重なご意見をお寄せいただきましたことに深く感謝申し上げます。すべての傭兵様が楽しくプレイできるよう努めてまいります。
今後ともよろしくお願いいたします。

 

(回答登録日時:26/8/14)

 

検討