改善現況

開發團隊將親自回覆傭兵所留下的意見回饋。

套用現況
分類

我們會持續不懈地努力提供更優質的服務。

全部: 217

分類
內容/回覆
套用日程
套用現況
其他
希望公共採集場不歸屬於礦山戰爭獲勝的國家,或是公共採集場停留延長券能夠進行統一。
開發PD回覆

[回覆]
感謝傭兵對公共採集場相關系統提出的寶貴意見。

關於公共採集場歸屬於礦山戰爭獲勝國家的系統設計,
是為了讓在礦山戰爭中獲勝的國家能完整享有實質利益,而特別設計的內容。

不過,我們也充分理解傭兵在實際體驗中所感受到的不便,
傭兵所提供的寶貴意見,已為您轉達給相關部門。

若後續有相關調整與變更,我們將會透過公告另行說明。
謝謝。

(回復登錄時間 : 26/9/4)

 

評估
其他
希望在進行Ctrl+Z 序號活動時,能將武器、防具、飾品、聖物復原券各提供兩張。
開發PD回覆

【回復】
感謝傭兵對於發放大量Ctrl+Z 序號所提出的寶貴意見。

然而,由於復原券是價值極高的道具,若大量發放,恐會對遊戲內經濟造成重大影響。
因此,雖然我們也希望盡可能為傭兵提供更多的道具,目前也較難採納傭兵所提議的內容,敬請見諒。

謝謝。

(回復登錄時間 : 26/9/4)

 

評估
其他
我們感受到各國家或地域之間的獎勵及資訊差距。希望能夠縮小這個差距。
開發PD回覆

【回復】
感謝傭兵對各國家或地域獎勵及資訊差距所提出的寶貴意見。

首先想向您說明的是,我們絕無刻意針對不同國家或地域在獎勵或資訊上製造差異的目的,在此向您分享這一點。

關於您所提到的韓文版YouTube直播,雖然目前難以立即提供即時翻譯,但後續上傳的影片可透過YouTube的字幕功能以其他語言進行觀看,這部分還請您參考。

今後我們也會在營運上更加努力,讓所有傭兵都能公平地享受遊戲。

謝謝。

(回復登錄時間 : 26/8/27)

 

即將反映
其他
請擴張機器人廢棄場狩獵場。
開發PD回覆

【回復】
感謝傭兵對擴張機器人廢棄場狩獵場的寶貴意見。

目前機器人廢棄場獵場已擴建至第14階段,我們也持續在監控使用狀況。 
雖然目前尚無進一步的擴建計劃,但若日後狩獵場的擁擠程度增加,我們將會針對是否擴建進行評估。

謝謝。

(回復登錄時間 : 26/8/27)

 

評估
其他
請推出無記名信用硬幣固定禮包。
開發PD回覆

【回復】
感謝傭兵對推出無記名信用硬幣禮包的寶貴意見。

無記名信用硬幣是為了讓玩家在強化系統中感受樂趣與緊張感而設計的核心貨幣。
若將其以固定禮包型態進行常態性販賣,可能會對強化系統原有的樂趣與平衡造成影響,因此我們認為目前仍需謹慎評估。
因此,對於您所建議的推出無記名信用硬幣固定禮包一事,目前較難以實行,敬請見諒。

謝謝。

(回復登錄時間 : 26/8/27)

 

評估
其他
請販售+0強化階段的聖物。
開發PD回覆

【回復】
感謝傭兵對販售特定強化階段聖物的寶貴意見。

但目前沒有販售+0聖物的計劃,
日後將持續參考持有狀況,研議是否重新販售。

謝謝。

(回復登錄時間 : 26/8/27)

 

評估
便利性
請追加可設定其他玩家獲得道具通知ON/OFF的功能。
開發PD回覆

[回覆] 
我們已收到傭兵對於道具獲得通知設定的寶貴意見。

 

關於傭兵您要求新增的聊天通知篩選功能,內部將往積極方向進行研議。

 

後續若有相關變動事項,將透過公告事項或更新進行介紹。 
謝謝。

 

(回復登錄時間 : 26/8/20)

 

部分已反映
其他
希望能在遊戲內追加可自行設定時間的BOSS通知功能。
或是追加5分鐘前、2分鐘前、1分鐘前等間隔的通知功能。
開發PD回覆

[回覆] 
非常感謝傭兵對BOSS通知功能所提出的寶貴意見。

 

關於BOSS通知時間客製化的寶貴意見已轉達給相關部門,
我們將在內部進行研議。

 

追加時將透過公告事項進行介紹。

 

謝謝。

 

(回復登錄時間 : 26/8/20)

 

評估
其他
請調整阿爾貝恩戰域狩獵階段的怪物等級。
開發PD回覆

[回覆] 
非常感謝傭兵對調整阿爾貝恩戰域狩獵階段怪物等級所提出的寶貴意見。

 

對於在阿爾貝恩戰域狩獵階段無法順利進行,且因整體狩獵環境不盡人意而給您帶來的不便,我們深表同感。

 

您所提供的寶貴意見已轉達給相關部門,
我們將會抱持開放的態度,對各種可行方案進行研議。

 

謝謝。

 

(回復登錄時間 : 26/8/20)

 

評估
其他
希望在烏薩斯蟲群中也能掉落阿爾貝利姆礦石。
開發PD回覆

[回覆] 
非常感謝傭兵對追加阿爾貝利姆礦石掉落處所提出的寶貴意見。

 

按照企劃意圖,阿爾貝利姆礦石原則上不在烏薩斯掉落。 
不過,由於先前縮減了阿爾貝恩戰域的日程,因此才設定成可在烏薩斯戰域獲得該道具。 

 

此外,若在烏薩斯蟲群也能獲得該道具,可能會降低該道具的價值,因此目前難以套用,敬請見諒。 
後續若有變更事項,將會透過公告進行介紹。

 

謝謝。

 

(回復登錄時間 : 26/8/20)

 

評估
其他
在進行阿爾貝恩戰域、激戰地等系統配對時,請改進2對2配對機制,使其無條件調整為1對1的對決局面。
開發PD回覆

【回復】
感謝傭兵對配對機制提出的寶貴建議。

 

您所提出的配對優化建議已轉交至相關部門。為了提供更公平的遊戲環境,我們將會進行慎重評估。
日後如有任何變動,我們將透過公告另行通知。

 

謝謝。

 

(回復登錄時間 : 26/8/14)

 

評估
其他
希望對於使用亞克的特權的傭兵,在被PK時提供每日5次的免費立即復活或追蹤功能。
開發PD回覆

【回復】
感謝傭兵對於立即復活與追蹤功能所提出的寶貴建議。

 

關於您建議針對亞克的特權傭兵提供免費次數一事,目前較難直接套用,敬請見諒。
立即復活與追蹤功能在戰鬥及應對戰局時能發揮強大效果,因此消耗鑽石貨幣是維持遊戲內平衡所需的設定。
 
亞克的特權目前已是以實惠的價格提供多種福利,若要額外新增該功能,仍需進行更為慎重的評估,這部分還請您見諒。

 

謝謝。

 

(回復登錄時間 : 26/8/14)

 

評估
其他
請將離線模式的使用時間修改為24小時。
開發PD回覆

【回復】
非常感謝傭兵針對離線模式使用時間所提出的寶貴建議。

 

若將離線模式的使用時間延長至24小時,我們評估後認為可能存在濫用該功能的疑慮,因此目前難以提供比現行更長的使用時間,這部分還請您見諒。
不過,我們將持續準備豐富多元的遊戲內容,好讓您即使不使用離線模式,也能盡情享受遊戲樂趣。

 

謝謝。

 

(回復登錄時間 : 26/8/14)

 

評估
其他
希望在使用離線模式後,提供一定時間的PvP無敵狀態。
開發PD回覆


【回復】
非常感謝傭兵對於新增PvP無敵功能所提出的寶貴意見。

 

若在切換至離線模式後,提供一定時間內的PvP無敵功能,經評估可能會有被惡意利用的疑慮,因此需要進行更為審慎的評估,這部分敬請見諒。

 

建議您在安全的區域使用離線模式,非常感謝您對RF ONLINE NEXT的關注與支持。

 

(回復登錄時間 : 26/8/14)

 

評估
其他
建議調降Lv.104怪物的消滅難度,並增加Lv.94怪物的狩獵場。此外,也希望能在消滅Lv.94怪物時可獲得的道具中,新增「英雄偏轉器」。
開發PD回覆

[回覆]
感謝傭兵對烏薩斯蟲群提出的各種寶貴意見。

 

由於強化型偏轉器是設計為挑戰高難度、高等級怪物才能獲得的獎勵,
若由低等級怪物掉落,可能會對該道具的價值造成影響,因此目前較難以此方式調整,這點敬請見諒。

 

同樣地,Lv.104怪物伴隨著相應的優渥獎勵,因此目前較難大幅調降怪物的消滅難度。不過我們會參考您提出的意見,持續監控各位傭兵的實際狩獵進度以作參考。

 

關於您建議擴張低等級區間狩獵場一事,我們也會在監控各位傭兵的實際使用狀況後,於內部進行評估。

 

感謝您對這項新系統提出這麼多寶貴意見,我們會努力讓所有傭兵都能愉快地體驗遊戲。
謝謝。

 

(回復登錄時間 : 26/8/14)

 

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